REPRESENTAÇÃO APMA, APD
2012/12/01 - Op. VALE LONGO III
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2012/12/01 - Op. VALE LONGO III
Boas,
recebi o convite para este evento Organizado pelos CATT.
HISTÓRIA DO JOGO
Num pais longinquo, conhecido por “AIRIS”, rebentou uma guerra civil, provocada pelos interesses económicos de um pais dividido.
“AH-LÁ SHAD” um conhecido “senhor da guerra”, num golpe de estado, toma o poder pela força das armas e faz prisioneiro o presidente “HA-OMISSIREV”, que mantem algures sequestrado e guardado por uma equipa das forças especiais, como garantia da vitória num conflito prestes a terminar a seu favor.
Perante grandes dificuldades diplomaticas, as Nações Unidas, veêm-se abraços com um problema que nao conseguem resolver pelas vias legais, tendo que recorrer a um grupo de mercenários cadastrados que fazem qualquer coisa, para se redimirem dos seus crimes perante a comunidade internacional.
Numa actitude de grande desconfiança, “AH-LÁ SHAD”, ordena que durante o periodo de conversações com a equipa de diplomatas da ONU, sejam espalhadas pelo terrítorio várias ogivas nucleares, que deverão garantir a defesa do pais, contra qualquer tipo de ataque externo.
No entanto os serviços secretos “M16”, conseguem através de um general corrupto opter as coordenadas da localização, das ogivas.
Rápidamente essa informação chega ao conhecimento do lider dos mercenários e inicia-se um periodo urgente de negociações para conseguir a localização dos engenhos, bem como os códigos de desactivação das ogivas.
Numa actitude de clara insubordinação, os operacionais que mantem o sequestrado, decidem que a sua obediência chegou ao fim e desertam levando consigo o ex-presidente, tornando-se um alvo a eliminar por ambas as parte. Se por um lado, como dissidentes do regime de “AH-LÁ SHID”, já não respondem perante o tirano, por outro lado continuam a ser um inimigo a abater pelos mercenários, entrando num campo neutro que lhes impossibilita proteger-se a si proprios.
Fonte:Pagina do Eevnto o Facebook
Fonte: Site do Evento
recebi o convite para este evento Organizado pelos CATT.
HISTÓRIA DO JOGO
Num pais longinquo, conhecido por “AIRIS”, rebentou uma guerra civil, provocada pelos interesses económicos de um pais dividido.
“AH-LÁ SHAD” um conhecido “senhor da guerra”, num golpe de estado, toma o poder pela força das armas e faz prisioneiro o presidente “HA-OMISSIREV”, que mantem algures sequestrado e guardado por uma equipa das forças especiais, como garantia da vitória num conflito prestes a terminar a seu favor.
Perante grandes dificuldades diplomaticas, as Nações Unidas, veêm-se abraços com um problema que nao conseguem resolver pelas vias legais, tendo que recorrer a um grupo de mercenários cadastrados que fazem qualquer coisa, para se redimirem dos seus crimes perante a comunidade internacional.
Numa actitude de grande desconfiança, “AH-LÁ SHAD”, ordena que durante o periodo de conversações com a equipa de diplomatas da ONU, sejam espalhadas pelo terrítorio várias ogivas nucleares, que deverão garantir a defesa do pais, contra qualquer tipo de ataque externo.
No entanto os serviços secretos “M16”, conseguem através de um general corrupto opter as coordenadas da localização, das ogivas.
Rápidamente essa informação chega ao conhecimento do lider dos mercenários e inicia-se um periodo urgente de negociações para conseguir a localização dos engenhos, bem como os códigos de desactivação das ogivas.
Numa actitude de clara insubordinação, os operacionais que mantem o sequestrado, decidem que a sua obediência chegou ao fim e desertam levando consigo o ex-presidente, tornando-se um alvo a eliminar por ambas as parte. Se por um lado, como dissidentes do regime de “AH-LÁ SHID”, já não respondem perante o tirano, por outro lado continuam a ser um inimigo a abater pelos mercenários, entrando num campo neutro que lhes impossibilita proteger-se a si proprios.
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Re: 2012/12/01 - Op. VALE LONGO III
Boas,
Por falta de confirmações não vou poder ir.
Quero vos desejar um grande evento e muita diversão.
Abraço.
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